影创科技CEO孙立:超过微软,成为AR领域的领头羊【竞博电竞官网】

木工雕刻机 | 2021-01-13
本文摘要:年过三十的孙立,有相当大的野心。

年过三十的孙立,有相当大的野心。电影《王牌代理人》中,男主角Eggsy戴眼镜时,可以看到其他远程代理人的动态3D虚拟世界形象。

14年挪威在网上广为流传的科幻电影中,人们只能用眼睛内置芯片,眼睛看到物体初始化的虚拟世界信息,还包括对面约会对象的体重、职业、心率等各种信息的场面。在现实世界中,上述功能已经部分构建。影创信息技术正式成立于2014年,是MR(混合现实)、AR(强化现实)、VR(虚拟现实)智能眼镜整体软件开发的企业。

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最近亿欧访问了电影创造技术创始人孙立和领导创始人胡金鑫,从公司的核心技术、业务场景、行业定位等角度进行了探索,带来了MR/AR产业的现状。硬核团队保护,技术驱动发展现阶段我们是10亿美元的评价,今后想像苹果一样评价兆美元。影创办公室位于上海度工坊,这个主要的蓝色区域聚集了很多互联网企业。估计夜色后,利用玻璃窗可以看到很多伏案工作的姿态。

位于12号办公大楼,电影创作的办公区占有2、3层。虽然楼层不低,但良好。

工作人员告诉他亿欧元,二楼主要是硬件开发和销售人员,三楼是行政和人力办公区和光学实验室。在去办公室的路上,整排的奖项和证明书印在记者的眼里。我们不是集成商,专注于技术研发是我们的特色。孙立告诉他,目前电影创造的研发投入占营业收入的60-70%左右,团队成员约130人,其中研发人员约110人。

据报道,影创的核心技术团队有剑桥大学、上海交通大学的博士和哈佛大学、德克萨斯AM的博士,现在有专利、版权等200多项,其中100项被认可。作为一个曾多次的游戏公司创始人,过去的经历,让孙立深刻理解了嵌入式的重要性。

当时玩游戏是交通事故,做智能眼镜只是适合我小时候的梦想。我想成立像微软公司和苹果这样的公司。游戏产业,你很快就能看到天花板。但是,当时在一些成熟期的领域,我已经没有竞争力了。

自然,我必须寻找当时不存在但未来没有良好发展趋势的课程。孙立回答说,自己决定方向后,开始寻找有关领域的人才。事实证明,这个方向的决定还没有结束。

据报道,电影创在4月末不发售新产品,计划在今年的AWE展览会上展出。孙立表示,新发售的产品FOV视角超过55°,体积更轻,同时加入自然手势控制,外置2000MA电池,减少产品持续能力。今年第一季度的电影创造已经构筑了3千万的收益,预计今年不会超过3亿的收益,销售员也不会进一步扩大。孙立对此作出了反应。

三线分段,展开只有产业链布局现在整个行业都过于成熟期,如果只做其中一部分,下游需求量不高,风险只会更大。但是,比较成熟的行业,才有可能在细分市场生存。过去5年,电影创作仍在实现除法,探索AR在各行各业的应用前景,现在主要以教育、工业、展示/展示、军事和医疗为目标。对于AR技术在这些行业的应用,孙立来到亿欧。

目前,各行各业面临信息化改革,产生了对AR的市场需求。这种技术的频繁出现本质上是二维到三维的提高,但你不能在二维书中展开信息的变化。在医疗场景中,核磁共振时,医生现在不能从一个角度看电影。用于AR技术后,可以全面看到人脑的各个部位。

作为宇宙科学技术集团重点培育的创业公司,电影创是国内唯一批量生产双眼提高现实智能眼镜的公司。目前,影创来自中央军委、陆军部、中国高速铁路、GE通用电气、一汽、北京大学、清华大学等部门,是国内许多军工集团的项目和订单,也是国内现实AR眼镜出货量仅次于国内的公司。众所周知,光学行业仍然是中国的弱项,孙立指出,传统光学的发展已经成为一定的瓶颈,未来光学的发展将从折射光教到散射光学,这个过程的难题在于加工设备。

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据报道,影创始于光学核心技术的布局,包括权利曲面透镜、光波导等光路设计和光源设计(光芯)。据孙立介绍,电影创将之后研磨产品,深化五大行业的布局,进一步切断供应链,增加光学芯片和镜头的投入,建立批量生产。

从上游部件、主板设计、整体生产到解决方案,可以看出只有产业链的布局,是影创的商业踢法,也是其优势。实际上,虚拟世界技术的狂潮最初在2015年陷入绝境,在资本的推动下,VR/AR企业像雨后的竹笋一样兴起。迅速,各种设备之后经常出现在市场上,用户规模从2015年的52万人迅速增加到2017年的499.9万人,3年间增加了447.9万人。

但是,随着设备过于沉重,人体安装后容易出现失眠等问题,市场也经常出现大洗牌,能够生存的企业很少。现阶段,AR眼镜更引人注目的领域是商业应用,例如设计模型和医疗训练等,以消费者为中心的AR应用还没有大规模扩展。随着中国相当大的中产阶级的兴起和5G的到来,相信消费者也不会为确实有品质的东西感到厌恶。全产业链的布局可能给孙立带来了一定的信心。

他回答说,未来,消费级市场的市场需求一起的时候,必须把电影创作成MR时代的苹果。纵观历史,互联网熄灭了PC,3G和4G网络的普及爆发了智能手机,现在手机已经完全成为我们器官的延伸。业内人士指出,AR作为新一代计算平台,其起爆点一定是5G网络。

也许,5G的超高带宽和超低延迟确实为VR和AR的主流化做出了巨大贡献。市场预测5G对AR和VR的影响也有一定的悲观态度。

Statista预计AR和VR市场规模将在2022年超过2092亿美元,ResearchandMarkets预计将在2021年激进,该市场将带来550亿美元的收益。对于5G对AR行业整体的帮助,孙立应对5G与以往的4G不同,电影创作现在也从应用的角度与企业合作制作5G的白皮书,预计明年不会发表。

采访后记:与南方很多企业家不同,孙立的办公室里没有装满各种各样的茶,室内的办公桌上陈列着公司正式成立以来发售的一些产品。作为创业企业的掌舵人,孙立的旅行每天都很充实。拒绝接受亿欧的采访后,他腹部出现灰色肩包匆匆离开公司,赶到下一个地方。


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